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2014年7月5日 星期六

時間銀行:下一代的創新學習技術

時間銀行
最近看到一篇很有意思的文章,內容講的是「時間銀行」,這個概念的核心基礎在於時間的重要性跟不可回逆性,以及知識技能的重要性。透過時間銀行,大家可以把相互擁有的技能以「時間」交換,互相教學、教學相長。我覺得這個概念並不新潮,但是如果可以真的應用的話很有意思,舉例來說,有個人想要學小提琴,但是因為沒有背景去請老師,所以在網路上找一個會拉小提琴的人,交換教學彼此的才藝或是才能,我覺得這樣的「促進學習」的風氣會變得相對正向積極。一個有趣的例子是在臉書上的一個社團,名叫做「才藝臺大 NTU Talent」,提供一個臺大生含畢業生的才藝互通同台,讓學生可以交換彼此的才藝,促進正向學習。深入一點去看會發現,他們對於平台的設計,也是採去網路上「匿名式」的管理,透過臺大的電子郵件轉信,不直接把對方的姓名或資訊透露出來,透過小編的匿名發文講「想學什麼」、「想教什麼」、「怎麼教」、「哪裡教」等等的資訊呈現出來,在讓有興趣的人去加入參與。這樣的設計一來可以避免因為看到本人就不敢聯絡的恐懼(如:男女的對應相處),也避免掉較高的潛在危險(如:陌生的校外人士),我認為是非常貼心的設計概念。

以下節錄上面文章的一些重點:
  1. 時間+知識=無可取代的寶藏
  2. 把時間作為貨幣,促進(faciliation)其他人的學習成長,並且把這個概念引進教育體系當中。
  3. 時間銀行是協作的系統,讓每個人能夠將時間當做貨幣以交換技能或服務。這個概念在教育體系當中也可以有新的想法,找出師生之間想學的概念,並互相為師(mentor;或我喜歡用師父)提昇技能並找出彼此所需的知識技能。鑑於科技的彈性之中,老師可以帶領學生,學生可以帶領同儕、老師一同學習。
  4. 師生關係:我覺得在這個概念底下,比較沒有傳統老師與學生「上對下」的權威關係,反而比較適合用原文裡面用的mentor這個字眼,也就是說教學者是一個能手,帶領學習的開始,而不是單向的教學。老師應該是:(補充說明)
  5. 科技的角色:
    • 尋找技能的平台
    • 交流溝通的平台
    • 學習歷程記錄的平台
    • 同步與非同步學習的平台(跨地區、國家、族類等)
    • 提供認知工具的平台
    • 促進學習的平台
  6. 應用:
    • 運用於正規學校:
      • 教室、校園、課外活動
      • 學科知識或技能、教學相長
    • 運用於教師專業成長:
      • 線上社群、教師社群、學校、校區社群
      • 分享科技融入教學、時間管理、班級經營等。
    • 運用於職場訓練(新增):
      • 公司(含設施)與跨公司
      • 員工專案管理與培訓、主管v.s.能手經驗分享、上下游公司整合創新、跨部門合作協調等


2012年5月18日 星期五

電子書包


電子書包實驗教學試辦學校成果分享   臺北市內湖區大湖國民小學團隊
  • 探究自然生態,開創更豐富的生命色彩結合e化科技,拓展更寬廣的學習空間 
  • 「給學生最好的,他們會去放大」。結合行動學習之創新規劃,達成處處學習、時時探索的有效與精進,培養學生真實、主動求知的「帶得走的能力」,是我們的理想。對於未來,我們仍不斷致力於學習、反省、檢討與研究創新工作 。


1. 未來台北市的資訊教育會進展的非常快速。
2. 資訊融入是以合作學習的概念下進行
3. 教具教材更多元、多廣角的概念
4. 培養學生搜尋資源、建立批判思考的能力(蒐集資料、小組討論、問題解決)
5. 電子比取代傳統紙筆書寫,更環保,保留原有紙本書寫的優點
6. 國際交流、文化融入學科教學
7. 實習生+資深教師實習制度

市長郝龍斌表示,北市預計每年成立50間未來教室,將「校校是E化學校,班班是未來教室」作為資訊教育目標,讓師生互動產生更多可能。

社會科老師如果要講解「四大古文明」的異同,可先在4個螢幕上展示四大古文明圖片,讓學生腦中先產生印象,遠比逐一講解來得有效率。

教室位置安排4人一組,方便進行團體教學。溫博安表示,現代學生不可或缺
的是資訊蒐集能力,十字形的課桌中間嵌有觸控式電腦,學生可隨課程進度
上網搜尋資料,進行小組討論。

學生以電子筆書寫,老師可由教室螢幕看到內容,即時掌握學生的學習進
度。

錯誤是最好的學習方式,溫博安認為,老師應鼓勵學生勇於嘗試,提醒學生為何犯錯、如何找出正確答案。有了實體投影設備,課堂作業不再是學生寫
完交給老師批改,而是將學生容易犯錯的答案直接投影螢幕,全班共同討
論。


溫博安表示,未來教室的設備,剛開始對學生很有吸引力,但是未來教室不
應只有扮演「讓學生很想進到這裡來上課」,老師如何讓科技發揮最大功
效,培養學生蒐集資料、團體討論到解決問題的能力,是一大挑戰。

以南湖國小的國際文化交流社為例,社團可透過連線和英國、澳洲等地小學
視訊交流,分享彼此國家的童玩、節慶。台灣老師也可向國外小學介紹中
文,外籍師資也能透過視訊和台灣學生互動,打破空間限制。

實習老師對新科技的學習能力較強,校內採取一名實習老師搭
配一名資深老師方式,讓實習老師協助資深老師學習新工具、資深老師則分
享經驗,教學相長。

2012年5月16日 星期三

IRS 即時反饋系統



講者:楊宗融 Smith

IRS (Interactive Response System) 即時反饋系統 - HaBook-網奕資訊(介紹文章1、介紹文章2)
1. 出席率

2. 教學科技的發展趨勢
3. 影響教學上的兩大因素
(a.) 注意力(學生上課開始十分鐘後會開始失去注意力)
(b.) 記憶力(三十分鐘會忘記九十課堂所學)


4. 教學策略有效的三大原因
(a.) 專心聽講
(b.) 主動學習
(c.) 人人參與

5. 使用方便、展現效能、科技智慧

6. 策略:誰沒有作答請他快點作答

7. Reflection:
這次的教學分享比較不讓我覺得驚訝,一來是因為我已經大概了解IRS的使用模式,比較屬於評量的其中一種應用;二來是因為IRS的廠商一開始所設計的題目比較沒有意義,所以就讓我比較不感興趣。一開始楊經理就先從一些研究介紹人類的學習與刺激,大概歸納了幾個重點,就是我們可以透過注意力、記憶力與刺激,在良好的搭配之下達成最佳的學習成效,而評量是國小老師沒辦法花太多時間做的,所以如果可以結合IRS跟教學,就可以增進教學成效。老實說我對這個地方作保留,一來是因為老師的教學成效是從多面相的低方來做觀察,學生的表現除了跟老師的教學有關,還跟學習動機、課前的預習、課後的複習,以及其他的因素所左右,要單純看學生的表現就決定老師教學的成效有點過於武斷。此外,大多數在於國小的科目都不見得要設計成選擇題的形式,而IRS主要是跟選擇題的設計為主,可以透過選擇題認知學生對於教材或學習內容的熟悉程度,因而做出一些回饋或加強,提昇學習成效與效果,但是對於運用多元評量方法的國小來說,有許多科目都不太適合用這種方法最為評量模式,老師應該採取低焦慮的模式,甚至是從觀察、口頭問答來觀察學生的學習成效,就可以改進、甚至調整教學了。
除了楊經理提到的題目應用之外,他還講解了HaBoard主要的介面和使用方式,顯而易見的是,他比SmartBoard有更友善的使用者介面,而且BUG也比較少,此外,部分的功能非常適合需要簡單教學工具的國小老師,例如老師上網找尋媒材或是用文章、網頁進行討論,手寫版得功能和旁邊的功能見搭配的很好,其實老師只要熟悉了一兩次就可以輕鬆上手但這也是他們家最大的缺點,因為主要的工具都是很簡單的用具,對於flashgame比較少著墨,所以和學生的互動性比較少,課程的設計可能比較適合高年級或是認知能力比較高的同學,才能吸引他們的注意力。從可堂上同學的互動當中可以發現:
1. 同學都比較喜歡這套點子白板的軟體,介面簡單、清爽、好用。軟硬體整合的能力也算不錯,如果學校經費允許,把電子白板、手寫筆、投影機、實物投影機和IRS作結合之後,老師可以花比較少的時間切換畫面,花更多的時間設計教材或是真度學生不熟悉的地方作補強。從這點可以看出網奕要做的事情並不是要改變老師上課的模式,而是把老師原有的授課習慣作改善、電子化,所以對於資訊能力不強的老師可以比較快的上手,也降低老師對於科技教學的焦慮。
2. 大多數的課堂活動都沒有意義,很容易造成學生覺得無聊、失去焦點。這會和老師設計的方式和題型有相關,如果老師把題目設計的太瑣碎、偏重技藝性,那IRS原本想帶給老師的互動功能就會變成一種濫用,除了對於老師的教學有限制性外,對於學生也會限制他們學習的模組,偏重評量的測驗方式。
3. 改變老師備課的模式。如果我印象沒有記錯,我記得網奕科技這一套系統除了跟課堂的教學科技產品結合之外,也跟學校老師會用到的軟體作結合,舉凡電子聯絡簿、電子書包作結合,老師也可以藉由電腦端把教材推播給學生,所以會像是一條龍的服務,減少老師備課的壓力。另外結合實物投影機的使用,老師可以簡單的將作絣分享給學生,也可以類似掃瞄機的功能把紙本的教材數位化,花更少的時間作更多的事,方便老師的教學。

在真正的教學之外我覺得也可以把這套系統結合一些任務型學習來進行使用,除了可以用IRS進行調查外,還可以用來選出班級幹部、偏好或是作其他的教育運用。對於考試壓力相對大的國高中生而言,這套系統對於國高中老師是比較適合的,所以讓我想到數位教材其實沒有一定都適合誰,而是取決於使用者的需求,如此的選擇才能帶來爆炸性的效益。


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